第兩百一十章 飛上天的只有“豬”(第2/2頁)
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順便給大家的共同利益加上一塊砝碼,也算是讓這艘友誼的小船更加堅固一點。
“那肯定是有興趣的,對於東昇你的投資,我現在是無條件信任,直接賬戶給我,我閉著眼睛匯款。”黃皓澤興趣大增,習慣性調侃道。
“你要是這麼說,那我得鼓搗個殺豬盤出來,專殺你一個都夠賺錢的了。”周東昇嚇唬道。
“就是你之前說的遊戲嗎?怎麼個思路,說來聽聽。”王校長也是興趣盎然,遊戲這一塊他還是有發言權的。
“思路也很簡單,《h1z1》這款遊戲裡的大逃殺模式,就猶如當年魔獸爭霸裡的dota地圖一樣,在我看來都有帶動一個大火遊戲型別的潛能。”
“而根據我的瞭解,《h1z1》的內部並不重視這個如今大火的大逃殺模式,而作為大逃殺模式製作人的布蘭登格林同樣是待得並不愉快。”
“在我手下的接洽下,已經有意出來獨立單幹,只要我們注資搞一家遊戲公司出來,讓布蘭登格林領頭,搞出一款大逃殺遊戲來。”
“亦如當年的英雄聯盟脫胎於dota一般,我們這款遊戲也將脫胎於《h1z1》,我也十分有信心,讓這個專案同樣做到青出於藍而勝於藍。”
周東昇思路清晰,侃侃而談,隨後又簡單淺談了《絕地求生》的遊戲模式,作為一個資深吃雞玩家,聊起這個來也算是輕車熟路。
一張偌大的地圖,100名玩家隨機跳傘,蒐集物資,在毒圈的圍堵下進行決鬥……
不得不說,《絕地求生》這款遊戲的概念,對於任何一個剛接觸這款遊戲的玩家而言,都有著令人怦然心動的新鮮刺激感。
尤其是隨著越來越緊迫的決賽圈,最後的獲勝者需要集齊實力和運氣等各種因素,運氣,同樣是玩家著迷的元素之一。
畢竟現實無法量化,但是遊戲資料可以。
“不得不承認,對於我這個遊戲玩家而言,這款遊戲聽起來確實很有可玩性,畢竟《h1z1》我也玩過,但是開發難度可不小。”
“一個大範圍,自由性極高的地圖,同時還需要優秀的物理引擎做支撐,還有作業系統也要做好,這都需要研發人員的技術,光是一個人可不夠,得需要一個優秀的團隊。”
王校長稍微拆解了一下思路,彷彿是在潑冷水一樣,但是說到最後話鋒一轉,“但是這個專案我有興趣,跟投算我一個。”
“好傢伙,說了那麼多原來是想要勸退我們這些競爭者呀,算我一份,別想甩開我,我要來啃骨頭了!”黃皓澤露出恍然大悟的表情,連忙說道。
“投資嘛,看的是人又不是專案,就東昇這個人就值得投,我肯定是不會錯過的。”陳昱航也給出一個無法拒絕的理由。
“既然大家都同意就好辦了,畢竟要用到妖風科技這筆錢,這筆錢大家也都有份,再添點也夠把公司框架先支起來了。”
周東昇條理清晰的說道。
“那要什麼時候變現?畢竟現在的妖風科技可還在漲。”王校長隨口問道。
“那自然是越快越好,投資這玩意兒,可不能抱著賺最後一個銅板的心思去做。”
變現了捲毛狒狒的合同之後,周東昇也不是沒有學到點什麼,至少這個套現的思路,要當斷則斷,快準狠獲利離場才是成功的投資。
躺在賬面上的盈利雖然好看,但有時候猶如鏡花水月的泡沫,一不小心就有破碎的風險。