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同樣是主角模板,葉之秋韓力都是江湖裡摸爬滾打,幾近亡命。

陳長生,恨不得幹啥都能來個“心有所感”。

這不是欺負人嘛!

對此,戴笑愚只能說,主角比主角,氣死他這個反派配角。

正如戴笑愚所想,選了第三個選項後,他獲得了陳長生關於“術近於道”和“劍意”的感悟。

系統傳來的人生感悟,並不是循循漸進,而是一股腦塞入他的腦海之中。

隨著時間流逝,這種感悟會慢慢消失……

其實這也說得過去。

戴笑愚,不是陳長生。

感悟這玩意兒,對不適合的人,不一定有用。

就算強行記住,也很可能便會拋到腦後,逐漸忘記。

比如,學校的學生都知道好好學習是改變命運的最佳途徑,但……

所以,戴笑愚小勝了陳長生半招,就火急火燎趕回來閉關消化。

陳長生精於火、金與劍道。

戴笑愚精於水,金行並不太熟練,火行更是不敢施展。

劍意上,陳長生取的是直來直往,銳意進取知道。

他的感悟,對戴笑愚而言,只能說有參考價值,但沒有能讓戴笑愚完成蛻變。

總體而言。

雖然戴笑愚沒有完全領悟,但也心有所得。

相當於從起跑線跑到了賽道中程。

至於陳長生跟著上了船,戴笑愚倒覺得無所謂。

改天再和陳長生練練手,用一下系統功能。

試著噶一下別人家的韭菜,也挺爽的不是。

而且甘澤的“贖金”也要交涉,還需要詳細問問他們剛剛聊的“劫子”問題。

但對這些,戴笑愚絲毫不慌。

先晾著!

談判,是建立在實力之上的。

他雖取巧勝了半手,但氣勢上,他有優勢。

拖,就硬拖!

現在的越久,越對陳長生有心理壓力。

便越容易在之後的談判上建立起優勢。