清晨,白行簡日常帶著玩家們來到湖泊,這一次他們同樣看到了很多的甲狼,足足有幾百頭。

它們分成十幾個“家族”圍繞著湖泊休息,每一個家族都有一個頭狼,一些數量多的家族有數只頭狼。比如他們昨天遇到的那些堪比老虎的甲狼,身邊又聚集了幾十只小弟。

不過這次他們採集水源的地點沒有狼群盤踞,只有幾頭有點類似鹿的生物。一看到他們出來,立馬一鬨而散。

同時周圍的甲狼或多或少的遠離他們。

白行簡看到這副情景,手裡的大棒一時間不知道怎麼下手。

直接衝過去打,殺不了多少個,吃力不討好。

經過前幾次的戰鬥,狼群不再把他們當獵物。不像之前他們剛一走進這湖泊,立馬就會有狼群摸過來想襲擊他們。

看來是沒辦法觸發任務了。

突然白行簡注意到偵查任務[村莊]進步竟然漲了。

[任務進度:28%]

另一邊玩家們看到沒有像往常一樣觸發戰爭,也是非常驚奇。

按照正常邏輯,一旦玩家進入怪物的仇恨範圍,怪物就會立馬攻擊。可這個遊戲又一次向他們展現了不一樣的地方,那些新手村小怪竟然在害怕他們,有意無意的遠離他們。

彷彿就像一個活生生的生物,會對死亡恐懼,有基本的強弱認知。

斟茶兵隨手撿了塊石頭,往距離他們最近的狼群丟去,想借此觸發戰鬥狀態。

石頭落進狼群,狼群瞬間散開,根本沒有觸發任何的仇恨。

“難道是等級過高就不會觸發低等級怪物的仇恨?可我才不到4級。”斟茶兵猜測道。

“我一級,我來試試。”

釣魚人拿起一塊石頭,也丟了過去,這次依舊沒有觸發仇恨,反而讓狼群越退越遠。

這一幕讓玩家們更加摸不著頭腦。

巴適疑惑道:“是出bug了嗎?小怪根本沒有仇恨,反而離我們遠遠的。我昨天在森林裡隨便逛一圈,總會有狗子來咬我。”

“我覺得沒那麼簡單。”斟茶兵搖頭,“這可是虛擬現實遊戲,無限趨近真實是這個遊戲的主題。怪物的AI裡應該有趨利避害的行為邏輯,我們之前的戰鬥在狗子們眼裡已經形成了某種威懾力。”

在別的遊戲怪物沒有仇恨明顯是bug,可在這個遊戲裡,斟茶兵不認為是bug。趨利避害是生物的本能,他們展現了足夠的實力當然會讓其他生物懼怕。

超高智慧的NPC,模擬動物的行為邏輯,完全可互動的場景,這個遊戲無時無刻都在追求的真實。

斟茶兵感覺自己又一次看穿了遊戲的本質。

姬霸看了一眼前方扛著大棒,虎視眈眈的指揮官,道:

“有沒有一種可能,不是我們有威懾力,而是指揮官有威懾力。那身誇張的肌肉,手裡掄著比成年人還要粗一點的大棒,世界重量級拳王都要掂量一下會不會被打死。”

扶貧真人:“我竟無法反駁。”

巴適:“指揮官牛逼!”

昨天整理截圖的時候,玩家們發現的指揮官變化有點離譜。剛開始是身材健壯8塊腹肌的美男,現在才過去幾天已經變成大肌霸了。就像扶貧真人一樣,點滿10點力量,身上的肌肉有明顯的膨脹。