[聯合任務【遭遇戰】完成,目標一。]

[獲得補給:100經驗(可分配),A級合金匕首×3,B級合金多功能工兵鏟×1]

[請分配任務經驗,可選擇人員:白行簡,姬霸,扶貧真人,斟茶兵,楊威]

[是否自動分配?]

[自動分配,終端將根據玩家對達成目標的貢獻分配點數。]

否。

白行簡毫不猶豫的拒絕,分配這種事情茲事體大,一定要公平公正讓手下的人信服,不然隊伍不好帶。

一個呆瓜工具有我公平嗎?懂不懂什麼叫人情社會?

[白行簡:100]

[姬霸:0]

[扶貧真人:0]

[斟茶兵:0]

[楊威:0]

白行簡滿意點頭。

公平公正,他這個指揮官就比他們多了個1和0。

正所謂有我一口飯吃,就有你們一個碗刷。

[分配完成,白行簡:100,姬霸:0,扶貧真人:0,斟茶兵:0,楊威:0。]

[物品已發放,請自行分配。]

[獲得100經驗]

【白行簡】

[等級:6(30/75)]

[屬性點:3]

[身體(2級):力7,氣7。]

[大腦(1級):敏6,智9]

[靈魂(1級):暗能0.1,第六感0.2]

100經驗加那種頭狼讓他直接3連跳,從3級升到了6級。

3級需要22點,4級應該是33點,5級應該是50點,根據現有的點數加減可以推算出那種頭狼的經驗應該有30點經驗,相當於10條狗。

真是個經驗包,就是有點費玩家。

思考了一會兒,白行簡決定走力大飛磚流,把屬性點全部加在力量上。

剛一點完,他沒由的打了一個激靈,感覺周遭的一切好像變得感覺清楚。

[身體(3級1/6):力7,氣10。]

“這是....面板更新了?”

現在每個大屬性後面都多了個資料,非常像經驗值,不過這裡的一個不算經驗,而是已經點的點數。