迴歸正題,測試玩家一次次死亡讓我們明白該怎麼適應《老婆閃耀之時》極度硬核的戰鬥系統,兩字團結。

想要攻略一個個副本就必須團結,這個遊戲沒有任何給你單打獨鬥的機會。清泉鎮戰役可以看出,如果沒有各個自殺小組去炸坦克,沒有玩家用肉體去堵搶眼,沒有所有人齊心協力的團結,根本不可能取得勝利。

可是玩家的協助能力的有極限的,畢竟他們不是軍隊,能聽指揮就很不錯了。所有我聯想了最近局勢,想到了一個有趣的打法,滴滴打人。

既然我們沒辦法統一聽指揮,那就放棄指揮,去中心化。把所有的部隊打散,讓玩家憑藉著超人的身體素質去遊擊,穿插敵人,打群狼戰術

當然我們沒有近乎透視的資訊能力,但我有最隱秘的資訊通訊世界頻道,一個玩家看到敵人就是所有玩家看到。

戰鬥一旦開始,所有玩家分成無數的戰鬥小組,想盡一切辦法去攻擊敵人。我們有非人類的身體,10級玩家可以在揹負幾十公斤負重的情況下日行上百公里,輕裝急行軍300公里不是問題。

世界上最快的行軍,也就是我國也就14小時急行軍70餘公里(僅攜帶自身武器和必要乾糧)。

這可不是坦克和摩托化步兵,而是一群人,基本很多常規的偵查手段失去作用。同時角色極其強大是身體讓玩家根本不需要考慮生病,忽略絕大部分外部原因,那麼剩下就只有進攻了。

我們可以在任何地形行軍,一天300公里的速度任何所謂的防線都是馬奇諾防線。

幾千上萬箇中國隊長對你進行戰術穿插,這誰頂得住?

接下來是具體的實施方案...........]

帖子很長,白行簡看完後讚不絕口。

“這是個人才。”

滴滴打人其實就是拋棄指揮的游擊戰,每一個戰鬥小組都保持著極高的自主權,什麼時候進攻,進攻哪裡,什麼時候撤退都由小組決定,很像抗戰時期的游擊隊。這個方法算不上多高明,一般來說很難決定大戰局的勝負。

可是它卻是最適合玩家的,指揮一直是白行簡最頭疼的問題。現在玩家只有一百人能夠被斟茶兵整合,但1000人就基本不可能統一指揮。

打英雄聯盟四個隊友你都指揮不了,還想指揮一千個隊友?

用一句粗俗的話來說:你寄吧誰?指揮我?

這裡可以搞個公會,但公會也整合不了所有玩家。在這個沒有充值選項的遊戲,土豪可沒有辦法一人攻沙,追著幾百人砍。

他自己上場指揮玩家倒是會聽,畢竟他是NPC,他說的話可以視作遊戲玩法,問題是他不會啊!

總不能對準公屏喊:槍陣地移動五米!

這個時候滴滴打人的方法就舉足輕重了,給玩家極高的自主權讓他們去打,自己只需要下達最高任務目標就好。

如果是正常人白行簡還會有很多顧慮,比如:他們摸魚怎麼辦?他們逃跑怎麼辦?過於分散該怎麼解決補給?

可是玩家就不一樣,只有任務下達,紅名出現,他們就會不惜一切的進攻。

白行簡從來沒有懷疑過他們的攻擊性,如果所有人都紅名,玩家可能比土匪軍閥還有殘忍。對於他們來說紅名不是人,是經驗包。

白行簡手動操作,給這個諸葛亮晶晶一個名額。

三天後,中午。

此時大半玩家已經回到基地,站在寬廣的裝甲旅營地,周圍讓那一臺臺動力甲流口水。

當然他們今天回來不是專門看動力甲的,而是為了迎新,面前上千臺整齊擺放的休眠倉就是他們一上午的成果。

“1000個新人,平均下來每人也有10個,不知道有沒有妹妹。”

“比起這個我想找個有天賦的大佬帶,你看巴神有個生生不息,打架簡直就是戰神!可惜運氣太差了,有點廢隊友不然我早就抱大腿了。”

“嘿嘿嘿,如果巴神讓我抱大腿,死又何妨?”

對於新人還是老辦法,讓老玩家去帶。

當然現在不是以前,基地暫時沒有什麼危險,所以老玩家主要是帶新人去肝日常和在副本熟悉戰鬥。

現在兩副本都收費,一次10點,所以第一天肯定是肝日常。

休眠倉的倒計時結束,伴隨著氣體外洩的聲音,所有休眠倉同時開啟。

“臥槽!!!!!”

上千個人同時驚呼,房間內“臥槽”聲震耳欲聾。