GT這邊,雖然配合G2選出了偏娛樂的陣容,但打起來卻沒一點含糊。

下路拿到雙殺之後,蘇白也在8分鐘就做出了自己的幽夢,繼續回到中路補線。

Perkz滿懷希冀地想去下路開啟局面,但走到一半就聽到隊友被雙殺的噩耗,也只能中途改道,重新回中路。

兵線還未推到塔前,就看到劫已經回到線上。

此時亞索身上還是隻有一雙攻速鞋,而劫已經幽夢在手。

不過知道劫在下路交掉了全部的技能,Perkz現在也不慌,暫時在中路嘗試著與劫對抗。

但出到這種裝備的蘇白,自然不可能讓亞索和自己平穩發育。

拼一套傷害的爆發,即便是有大有閃現的亞索,此時也絕對不是劫的對手,所以蘇白根本不虛,看到Perkz準備繼續混線,便直接朝前壓去。

先是打出亞索的白盾和骸骨鍍層,在預判亞索q補兵的瞬間,we起手,飛鏢出手的同時,他的身形也直接移形換位過去,A出一發普攻。

亞索在放q的時候是無法用出風牆的,所以穩穩吃到雙鏢和鬼斬的傷害,電刑爆開,再加上劫貼身的一發平A,血量直接被打到一半。

將亞索打到半血之後,只見劫繼續貼近,雖然被亞索EQ攢出颶風,但平A落下,被動滅魂劫的額外增傷觸發,又打掉亞索一格血量。

這種血量的亞索已經沒有反打的空間了,perkz只能e兵逃離,後退途中扔出吹風,阻斷劫的追擊。

不過技能交掉之後,蘇白也根本沒有繼續追擊的想法,繼續安穩補兵,而Perkz只能b鍵回城,又損失了一波兵線。

蘇白選出的劫讓這場對局看起來並不十分公平。

這種前期拿到優勢可以快速滾雪球的英雄,在蘇白手裡可以將優勢發揮到無限大。

現在只才10分鐘,GT經濟的領先還不算太大,但偏偏全部集中在劫的手裡。

這場遊戲對蘇白來說,毫無疑問是一場爽局,上路提莫被奎因壓制下,裝備補充緩慢,已然成了劫的提款機,即便是在塔下,也會被劫配合奎因輕鬆秒殺。

11分鐘推掉上一塔,同樣做出幽夢的奎因也解放出來,在裝備領先的情況下,奎因無論是打亞索還是打男槍,都十分的輕鬆寫意。

奎因的傷害以普攻為主,有印記和幽夢的加速,並不太被亞索的風牆剋制,而憑藉e技能的擊退和迴旋位移,也能輕易與亞索保持合適的拉扯距離。

Perkz現在的處境絕對比上一把還要悽慘許多,至少在上一把的比賽當中,他只是被蘇白的傑斯欺負,但是這把,還要提防著隨時可能從各個路口加速衝過來的奎因。

這英雄大招的移動速度太快,就算野區有眼位防備,在發現時,往往也已經難以逃脫,追上之後一腳蹬過來,再配上劫的後續輸出,根本連跑都沒法跑。

面對著這樣兩個以滾雪球見長的英雄,G2的劣勢一路越滾越大,從8分鐘被雙殺時落後1000經濟,到現在只才13分鐘,已經有近3000塊的差距,上路Wunder的資料來到03,可以說是完全崩盤,Perkz被劫配合盲僧在塔下強殺一次,又被奎因堵截一次,資料也並不比Wunder好多少,補刀數更是慘淡,到現在為止,還沒做出自己的電刀。

中上兩路被打出巨大經濟劣勢,下路自然也難以倖免。

這場遊戲並不是下路可以C的局,雙方下路雙人組的選擇,也都是奔著對線去的,只要能打出優勢就算成功。

但現在的問題是,G2的下路已經算是成功一半了,炸彈人和莫甘娜兩個清兵機器,在回家出到回藍裝之後,已經可以輕鬆將兵線推到敵方塔下了,甚至連防禦塔的血量也被磨掉一半,過不多久就能一個定點爆破直接炸掉。

可讓他們感到鬱悶的是,每次推到正happy的時候,總有一個奎因或者劫過來攪局,偏偏這兩個英雄的gank手段是如此的簡單粗暴,根本沒有去預防或者是抵抗的辦法!

下路英雄向來沒人權,被中上凌辱是常有的事,試想一個高出兩級、裝備也領先一件的奎因或者劫來到面前,你會怎麼做?

對莫甘娜和炸彈人來說,除了躺平,好像也沒有其他辦法。

運氣好了能逃掉一個,運氣不好兩個人都要交代。

G2在Perkz的提議下,想要以另一種方式與GT一決高下。