第一百四十二章 四保一怎麼打?(第2/3頁)
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但是不知怎麼,在對線過程中,他總有種奇怪的感受,就好像自己的想法完全被對方洞悉了。
每次想嘗試著Q兵藏E的時候,卡爾瑪總能先行退避,讓自己的二段E頻頻放空,而每當有連續的兩個小兵殘血,她也總能保持在安全的600碼範圍外,不給自己疊Q近身的機會。
高手……
這個卡爾瑪,絕對是個高手……
此時的Fenfen已經被折磨的痛不欲生了,接連的RQ耗血,與不斷的平A傷害,讓他的血線已經處於一個十分危險的境地,而比翼雙刃無法命中,他自始至終也沒有反打的機會。
四分鐘的時候被迫回家,刀妹只補出了一枚紅水晶,卡爾瑪清完兵後才不慌不忙回城,TP上線後,身上多了殺人戒和兩本增幅典籍。
GT這把陣容選出來的是四保一,但真正打起來,卻好像根本不是那麼一回事。
中路的蘇白打出對線優勢,將刀妹打殘,廠長理所當然的要過來找機會。
在視野盲區挖洞過來,閃頂將刀妹擊飛,卡爾瑪一發找準角度的RQ,從容收下人頭。
上路酒桶對戰劍魔,雖然做不到優勢,混線卻沒什麼壓力,補刀並沒有落後多少,下路面對並不常見的烏鴉,林煒翔也沒多少失誤,有牛頭的保護,甚至取得了微弱的領先。
8分鐘的時候,夢魘終於升到6級,將第一個動手的目標定在中路的卡爾瑪。
但就在他選定目標的同時,廠長憑藉著豐富的經驗,預判到了他的動作。
對方上路的劍魔缺乏留人能力,下路的洛雖然能夠先手,但有牛頭的wq做後手保護,也很難抓死金克斯,所以中路一直在壓線的卡爾瑪無疑是最佳的目標選擇。
交代上下兩路做好防守視野,廠長在中路一塔進行了長達一分鐘的反蹲
在進行了長達一分鐘的反蹲之後,終於等到夜幕降臨。
濃重的黑幕遮蔽了視野,但對潛入地下的雷克塞而言,卻並無多少影響。
前方一圈圈的波紋顯示出敵方的動向,雷克塞循著目標走去,到達施法距離後,直接挖洞頂起,將正在對卡爾瑪施加無言恐懼的魔騰擊飛。
得益於這短暫的控制,卡爾瑪也掙脫了恐懼的絲線,抬手給夢魘掛上靈鏈,配合雷克塞進行反打。
破土而出的Q技能三下強化普攻,再加上E技能狂野之噬的滿怒真實傷害,虛空女王的三板斧直接把夢魘打成殘血。
刀妹雖然和夢魘一起衝了上來,但是前期被卡爾瑪嚴重壓迫,她此時身上只有一個淨蝕木錘,傷害十分有限。
只見雷克塞一記虛空猛衝收尾,龐大的身體猛撲向夢魘,將他殘餘的血量清空,刀妹見狀,只能Q兵折返,後撤逃命。
夢魘的第一個大招毫無成效,自己反而丟掉了性命,這對SNG來說,是一次十分沉重的打擊。
洛被金克斯牛頭牽制在了下路,SNG這把遊戲前期的節奏,幾乎全要靠夢魘帶起,但廠長的一次反蹲,卻將SNG的節奏徹底打亂。
在這之後長達兩分半的時間裡,沒有大招的夢魘只能繼續蟄伏刷野,而GT卻再次迎來毫無顧慮的發育時機。
在廠長的指揮下,GT此時所展現出來的,是典型的DEG式運營,透過中路的對線優勢控龍拿塔,拿塔之後再透過視野的優勢抓人帶節奏。
運營的雪球滾起來,SNG並沒有多少招架的餘地,面對逐漸被拉開的經濟差,夢魘能發揮的作用也越來越小,很多時候,甚至只是開大掩護隊友撤退。
而GT這把陣容選擇的雖然是四保一,但中路卡爾瑪出了帽子盧登,看起來根本就不是保護ADC的態度!
或者說,是秉承著另一套保護ADC的思路——
只要我把對面全殺了,那不也是保護ADC了嗎?
梵咒加強的心靈烈焰打出,一Q打掉劍魔三分之一血,卡爾瑪就這樣昂首站在大龍坑前,掩護隊友將大龍拿下。
人頭比11:3,經濟已經拉大到了一萬塊。
GT畢竟不是EDG,在如此大的裝備和經濟優勢下,推掉SNG中路高地之後,蘇白四人並沒有接受廠長推三路的建議,而是在廠長無語的表情當中,直接一波結束比賽。
事實證明,GT的四保一陣容,好像並不那麼靠譜,或者說,是SNG的發揮太差了,無法讓GT去認真實施這項決策。
其實對於四保一的陣容,GT的熱情也不是很高。
明明線上能穩壓對面的,你非要讓他整個璐璐卡爾瑪之類的混子,這不是搞人心態嗎?