蘇白點點頭,望著畫面中的飛機一個靈敏的轉身扭掉蛇女的大,用強化的火箭轟擊一炮打掉蛇女半血。

“金貢你認識這個中單嗎?”

他出聲問道。

他這兩天除了日常的訓練直播之外,花費了不少時間來研究明天的對手。

瞭解得越多,看的比賽越多,他就越覺得這支隊伍透著濃濃的怪異。

正常來說,一支隊伍的上限取決於選手的個人操作,在逆境甚至絕境當中,憑藉著高人一等的嗅覺打出翻盤操作。

而一支隊伍的下限,則取決於隊伍整體的協同能力和指揮能力,只要指揮出色,協同性高,就能取得不錯的成績。

在蘇白看來,RNG這支隊伍,其實實力並不屬於最巔峰的那一梯隊。

他們的上單看起來實力稍有不足,並不是操作性的選手,也不會受到隊友過多的照顧,更擅長用團戰型英雄抗壓。

至於中單,雖然在剛剛的影片裡打出了9萬的傷害,但蘇白並不覺得他很強。

因為他對線的壓制力和搶資源的能力都稍顯不足。

按照蘇白的判斷,要比EDG的那個中單弱上一線,這種程度的選手,蘇白自認為應對起來遊刃有餘。

一支隊伍的上單和中單都不是頂尖實力,這支隊伍就不可能躋身頂尖的行列。

但是RNG卻似乎打破了這種慣例。

蘇白看了好幾場比賽,才終於意識到,這支隊伍之所以能取得如此亮眼的成績,在於其近乎完美的協同性。

團隊競技遊戲的優勢,並不是簡單的1+1=2,有些時候,兩位頂尖的明星選手來到同一支隊伍,可能會產生負面效果。

相互強奪地圖資源,各自需要合適的戰術體系,互不配合甚至消極遊戲,結果就是隊伍的成績一塌糊塗。

而RNG,恰好是最合適的五個人。

有草食性抗壓的上單、有線上發揮穩定聽從指揮的中單,有意識一流的控圖型打野、操作意識十分到位的輔助和打法兇悍壓制力十足的AD。

這種種的一切疊加在一起,造就了一支看起來並不十分華麗,卻意外好用的隊伍,但是,也有明顯的缺陷。

這支隊伍有明顯的犧牲位,也有絕對的核心位置。

這讓蘇白不禁想起了在前世的對手當中,也有這麼一支類似的隊伍。

一成不變的四保一,其他所有人都可以是工具人,中路甚至可以3級放棄對線,直接TP保下!

所有資源都朝下路傾斜,野怪、兵線,打野永駐,三人打雙人……

這一切都是為了後期大C可以順利發育,然後接管比賽。

前世的那支隊伍,有著最頂尖的ADC位,那是被稱為“永遠滴神”的男人。

而現在這個世界的RNG,也有這麼一個人,同樣優秀到足夠配得上全員去保。

這樣的一支隊伍,下限很高很高,也許能高到和上限一樣高,但是那樣的高度,永遠無法到達頂尖。

單一的核心意味著戰術的貧乏,也意味著一旦被找到針對的方法,就會被打得毫無還手之力。

在蘇白的經驗當中,至少有三種方法可以將這樣的一支隊伍撕得粉碎。

而他此時所在的GT戰隊,恰好,就擁有這樣的能力。