【任務已經完成。】

【檢測到情緒為“喪氣”】

【雙執行緒技能的效率由80%→85%,並且解鎖5%上限!】

李楓看到這裡,手上動作不停,操控蘭博補兵。

但心中一喜!

uzi不在,中期的團隊指揮上面,李楓嘗試過使用【雙執行緒】,來一心二用。

但效果不太行,

首先80%的操作和80%的指揮,會讓李楓在操作方面變成一個比較平庸的選手,打打rank可以。

打比賽不夠用。

這樣,在此時的rng,整體依賴李楓發揮的情況下。

效果反而是更差了。

而且身體精力會快速消耗,更容易累了,疲勞程度會很高。

而且【枸杞】無法用在比賽行為中的。

“現在是85%,我在用至臻點數提升到95%的話, 應該就差不多了,能在比賽上用一用。”

李楓尋思著。

如果使用至臻點數提升到95%的話,可能會更累。

但絕對能用了!

“不過說來也奇怪,聖槍哥就這麼被上野抓一次,就心態爆炸了?”

李楓很疑惑。

這把比賽對於rng來說進行的比較順利。

因為李楓和麻辣香鍋在上路拿到優勢,有了節奏領先。

下路因為bp英雄優勢,able的操作還是線上的,成功壓制了剛子。

rng的整個戰術有條不紊地推進。

8分鐘,憑藉領先的tp,麻辣香鍋和李楓兩人,對著snake下路來了一波4包2。

當蘭博火箭準確無誤灑在剛子和蝴蝶腳下的時候。

剛子人都麻了,雙手離開了鍵盤,直接放棄了抵抗。

兩人這時候是沒有雙招的。

李楓回到線上,rng眾人拿了下路一塔後,在中路保持推進,找機會拿小龍和峽谷先鋒。

snake面對取得了前期優勢的rng,幾乎毫無還手之力,只能看著rng運營。

&n的皇子, 更是在野區大刷特刷了起來!

11分鐘, 李楓利用cd轉好的大招,成功在塔前,將聖槍哥的吸血鬼給單殺掉。

這波是聖槍哥動了殺心,否則有秒錶在塔下,李楓很難把他殺死。

這樣,rng順勢拿下峽谷先鋒,拆掉了上路一塔。

又用峽谷先鋒撞掉了中路一塔。