曾經吳憂有想過創造一種幫助廣大煉金生物在宇宙虛空中能發揮出力量的新物種。

諸如獅面金剛之類的強力戰鬥生物在不著力的宇宙中實力會下降很多。

最開始的設想是類似一種踏板或者坐騎類的生物,本身也可以擁有一定的戰鬥力。

但後面沒有實際行動。

因為如果這種生物一不小心自己先掛了,它承載的戰鬥生物該怎麼自處?

還有就是,既然能承受戰鬥生物的反作用力和一切其他要求,這種生物本身也應該不弱,那我特麼還不如直接讓它自己戰鬥。

不過看了之前高等文明聯盟與孽生物的那場戰鬥,見識到了立場和能量網的運用,反而給了吳憂不小的靈感。

創造什麼“坐騎”都比不上創造主場優勢。

煉金生物最大主場優勢是自然古樹,或者說以後的世界樹,在樹界範圍,從偵查到恢複,到能力增幅,都非常可觀,甚至還能一定程度上借用能力。

不過自然古樹的主場頂多延伸到地球周邊,目前的感應範圍已經出了太陽系之外,但能力釋放的極限在太陽系邊緣。

但除了自然古樹,還有一個主場優勢就是靈能場。

在靈能場內,雖然沒有自然古樹的力量支援,但是靈能力量的運用也異常多樣化,只要有靈能,就相當於魚兒有了水,借力什麼的自然不在話下。

而且靈能場的佈置和擴散更好操作。

記得當初創造一些大氣生物時順帶的能量轉化,就能將其他遊離能量緩慢轉變成同源靈能。

那個只是無心插柳,現在可以針對性創造。

此時吳憂已經有了想馬上做的事情,也就不再沉迷於享受了。

“ok,今天就到這了,下次再繼續吧。”

狐妖和馬赫退到一旁,吳憂則翻身坐起來,直接就在椅子上準備煉金創造。

選擇的是六級煉金。

沒錯,就是目前階段除去黑暗煉金以外,吳憂所能動用的最高階別的造物能力。

以吳憂現在的造詣,別說六級,就是五級煉金都是能大機率創造出黃金階位生物的。

但這一次他卻主動將目標放低,不但是為了創造黃金生物,甚至有種不想創造高階煉金生物的感覺。

也不能說是放低,而是為了其中一些特性,刻意降低一些影響因素。

嗯,最好是,沒有階位!

在素材倉庫選擇:燈塔水母、娜依星超級增生藻類、變異渦蟲、英爾塔變形蟲、人類精神活物、幽藍人精神活物、地衣。

選擇確定之後,煉金畫板再一次展開,金色的線條彷彿活物般穿梭在煉金畫板的背景中。

這次需要的生物並非專屬戰鬥生物,但它卻將擁有超乎尋常的增生能力和適應性,並且會強化它的轉化效率。

精神沉浸到描繪之中,吳憂此時的狀態有點類似當初創造源泉肌肉細胞時的感覺。

這種生物未必有具體的形態,甚至可以說沒有具體的形態,但它卻也未必不能能千變萬化。

它將擁有超強的生存能力和適應力,極端強化渦蟲那種變態再生和燈塔水母近乎不死的特性,即便“粉身碎骨”,也能化為千千萬萬個自己歸來。

它的主要力量就是生存,繁衍,轉化和遊離。

隨著煉金的持續,一根根煉金的線條好似扭曲著的時空,有種不在此處和彼處的詭異感覺,好似深入不同維度。

將一個形態變幻的物體“纏繞”出來。

光!