三架紅色的突擊型機甲呈品字形飛行,兩架在下一架在上,共同抬著一個立場發生器。

機甲尾端的高能粒子發動機噴射著長條尾焰。

在友軍的拼死掩護下,三架機甲以靈活的速度穿梭到孽生物密集區,期間作為掩護的上百架機甲十去其七,這還是今天孽生物突然躁動不安反應遲鈍的情況下。

“開啟立場發生器。”

頂上的那架機甲從左臂伸出一根金屬連線管,對準發生器的介面。

內部的駕駛員正在以最快速度操作,盡管有智腦輔助,但安全級別較高的這種發生器依然需要認為記憶輸入十幾個命令組合。

在這過程中,本身已經不剩下多少的掩護機甲編隊還在奮力阻止邊上的孽生體影響到中間的操作機甲。

最後一個命令輸入正確,智腦中傳出悅耳的電子音。

“仿生幹擾立場發生器準備完成,30克爾內開啟。”

這既是福音也是催命符。

“快走快走!撤退!”

提示音一出現,頂上的紅色機甲就向附近頻道高聲傳訊。

不論是操作的機甲還是扛著發生器的兩架機甲,亦或是周圍殘存的掩護編隊,都盡最大努力往外撤離。

最外圍同孽生體接戰的機甲大部隊也緩緩向後撤退,並有意識的用遠端武器封鎖一片範圍。

仿生幹擾立場發生器,是一種對活體細胞層面的戰略型武器。

說是立場發生器,其實叫立場炸彈更為合適。

一旦爆發,立場籠罩範圍內的一切活體細胞同源體之間的結合資訊和交流就會被幹擾,根據生物的強度不同效果也不同。

這麼說或許不太容易理解,簡單來說,同源細胞體之間被幹擾後互不認可,無法緊密結合,活體會從細胞層面“解體”。

是高等文明對抗孽生體的大殺器之一。

唯一缺點是製造代價不低,且使用運載武器發射不管怎麼靈活多變,都會被孽生體遠端擊毀,而遠距離爆破無法效益最大化,還有可能在己方艦隊附近爆炸,造成飛船內部軍人重大傷亡。

所以目前最穩妥的方法是使用機動戰士抬進戰區核心位置再引爆。

機動戰士固然會因此傷亡慘重,可士兵的命不值錢,量産型機甲也不值錢,能提高武器的成功率才是王道。

0秒左右,嚴格來說也就不到10個呼吸,沒有孽生體阻攔的情況下全速逃離倒是剛好,但戰場形式瞬息萬變,為了不削減效果,只能讓機動戰士自求多福了。

第一架掩護編隊的機甲剛剛脫離立場籠罩範圍,它掩護時的方位處於靠近己方艦隊的最外側,佔據逃跑的最有利位置。

刷~

肉眼不可見,但在吳憂的視線中,一層透明的能量場如潮水般從發生器中心朝外擴散,瞬間到達立場輻射的極限距離。

隨後的那些機甲就像是喝醉了一樣,搖搖晃晃的靠著慣性路線飛出了立場範圍,被隨後飛來的其他機甲甩出合金鎖固定並拖走。

這些機甲中的駕駛艙已經是一片血霧,而裝置都基本完好,檢測檢測維修一下仿生構件,交給一個新駕駛員還可以繼續用。

在這範圍內的所有孽生體都停頓了下來,一會後就開始抽搐。