第185章 “點”法(第1/2頁)
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“呵呵呵,好了,說了這麼多,而且你還要送爺爺一個大禮物。爺爺都沒有什麼好的見面禮給你。說來慚愧,看來爺爺老了,還是老老實實幫阿猛這孩子收拾殘局的好。”
霍頓呵呵一笑,似乎自語,又似乎對聶兵道:“唉,這人老了,又殘廢,話又多,架構速度肯定不比以前,小兵你在邊上看著,可別笑話爺爺,爺爺現在就喜歡一邊幹活一邊自言自語。”
聶兵一愣,旋即明白這是霍老要點撥他。登時欣喜若狂,豎起耳朵,眼睛一眨不眨的盯著霍頓。
霍頓笑著對聶兵點點頭,而後忽然氣息一變,原本和藹和親的面龐,陡然變得嚴肅恭敬起來。
手上的核心動力裝置,無聲無息的開始分解,如同靜靜綻開的花瓣。
霍頓眼神專注,氣息悠長,也不見他開啟異能光環,只是看他左領口處露出的脖頸已經金屬化,慢慢延伸到手臂,就像是個半身機器人。
聶兵屏住呼吸,眼光閃爍,他能感受到霍頓隱而不發的強大氣息。也猜到霍頓沒開啟異能光環,不是因為自大,小瞧這c級機械。
而是因為霍頓要時刻將大部分元能用在金屬化心髒上,所以他只能呼叫一小部分元能架構機械。
可以說現在霍頓是一心二用。但就是這樣,他的氣息也沒有一絲紊亂,雙手穩定的如同鑄件。
一朵細小的藍色流光,自霍頓左指尖亮起,沿著核心動力裝置表面,緩緩劃動,就像機械雕刻機在器物上雕刻,一點一點勾勒出導線的輪廓。
這種直接將元能之力彙聚一點,在器物上刻畫的手法,可要比虛空架構好元能導線,再烙印於器物上,困難太多。
因為這不但要對秘骨圖紋有著充分了解,每個細節都要把握精準,而且對器物同樣要了如指掌。
畢竟器物的形狀材質所産生的阻力、彈性、密度等各方面因素太多。
虛空刻畫基本可以不考慮這些,但霍頓的這種直接刻畫,就必須將所有的一切都掌控在心裡。
器物各方面的質地因素,刻畫導線分解開來再組合的因素,以及導線與器物相結合時的相容性等等,幾乎想想都複雜無比的工藝,但霍老此時動作卻如行雲流水,比拿筷子吃飯都要順暢。
“呵呵,還好這導線只是普通的c級,只有兩重簡單的虛擬輪盤鎖,要是再高點的話,以為我老頭如今只剩五星戰兵的元能之力,怕是也只能幹瞪眼了。”
霍頓一邊慢慢刻畫,嘴裡一邊自言自語。
“霍爺爺你現在已經很強了。”
聶兵在一旁由衷的道。但心裡還是隱隱期待,霍頓說自己元能之力降到了五星戰兵等級,那會憑什麼手法刻畫c級導線的兩重基因鎖呢?
要知道,這架構元能導線,精神力、元能之力是根本,而手法技巧就像獨門戰技一樣,能讓機械鎧機師發揮更高的水平。<101nove.級雙重虛擬輪盤鎖的解析,必須需要強大的精神力,但想要架構出來,元能之力起碼也要達到戰士水平。這是質變,不是元能、精神力多就行。
畢竟一重基因鎖疊加二重基因鎖,不是一加一等於二的演算法。分析輪盤鎖的能力和解鎖的技術手法,這是每個機械鎧機師的傳承秘密,針對不同的基因鎖,要有相對應的解鎖鑰匙。
就比如以前看到楚潔傳承自楚姬的烈焰白骨爪架構技藝,就是一種非常獨到的手法。
“咳咳,這架構的手法啊,那是千奇百怪。不過我是不會那些華麗的手法,爺爺從小天賦就一般,學的也是最基礎的手法。
其實每個機械鎧機師都有自己獨特的手法,但總的來講,都離不開點、線、面,這三種最基礎的手法。
一般人都是從最基礎的‘點’入手,因為解析和架構導線,都必須先找到秘骨圖紋的源點,才能發展出導線,最後形成虛擬輪盤的全面。