激烈的比賽還在持續地進行著,a組逢人斬對黑鯨的戰鬥已經進入到第二次交鋒——肉搏。而且現在都已激戰到白熱化的階段。

只要沒有酒醉雲霧的影響,肉搏交鋒,逢人斬一點也不畏懼。但同樣,偏重於物理攻擊的黑鯨當然也不會怯場。

擁有著被動技能醉拳和耐久的黑鯨,就像一把利矛,而擁有閃避和刺盾的逢人斬,就像一個堅盾,這是一場矛盾之爭。

就現在的結果來看,兩人的實力都半斤八兩。

刀斧交錯之間,雙方的生命值只剩下不到一半了。

在技能方面,黑鯨已經使出了強制耐久,而逢人斬也立即用掉了強制刺盾來應對。雖然黑鯨之後用強制醉拳,小佔優勢,但是逢人斬從交手初就開啟的獻祭防禦模式,幫助逢人斬一步步追上了黑鯨的傷害輸出。

盡管技能上黑鯨還有一招牛頭圖騰的輸出技能——沖擊波,可供使用。但現在魔法值對黑鯨已經是一個大問題。不是完全不能用技能,就是一旦使用,他就正式耗光僅剩下的所有魔法值。

現在僅剩的這點魔法值,黑鯨需要謹慎使用。

一般技能冷卻時間是30秒到1分鐘,現在離他最初使出的第一招技能,才過去了十多秒的時間,可見戰鬥的激烈,所以雙方絕大部分技能都還在冷卻中。

但是,還有一些技能是例外的。例如:酒醉雲霧,冷卻時間15秒。

最後也是最關鍵的階段,技能黑鯨是必然會使用的,但現在擺在他面前的問題是——沖擊波or酒醉雲霧?即使酒醉雲霧消耗的魔法不算多,但無奈他也僅剩下那麼多的魔法值了,此刻也只能二選其一。

黑鯨的沖擊波能造成450點傷害,酒醉雲霧雖然沒有傷害,但有5秒酒醉效果,相比之下......黑鯨反而更偏向於後者。

就這樣吧!

既然內心已經有偏向了,黑鯨也不再糾結再多,勝負全在這毫釐之間。

13......14......15!

酒醉雲霧!

出招時間都是讀秒的湊緊,完全不留任何緩沖的餘地。是黑鯨的狠辣,也是他的緊張,因為他現在壓力也很大。

逢人斬一直維持著的獻祭,已經給與黑鯨造成足夠大的傷害。獻祭的防禦模式,爆發力雖然很差,但持續傷害實際更加恐怖,只需要持續燃燒5秒,獻祭所造成的傷害總量就相當於一招同等級的輸出技能。

不再這樣下去了。

“中!”

隨著黑鯨的怒喝,魔法應聲而至,逢人斬身體跟著一晃,人已經陷入到酒醉狀態,雖然逢人斬還是繼續一刀砍向黑鯨,但是,

iss!

攻擊失誤!

酒醉雲霧立即建功,雖然也有可能是因為黑鯨的醉拳而産生的閃避,不過攻擊失誤的機率大一些。酒醉雲霧的攻擊失誤和醉拳的閃避,兩者並不相互影響,各計算各自的機率,有可能是其中一個作用了,也可能是兩者同時作用,但iss,就是最好的結果。

逢人斬看到這個大大的iss,眼皮立即一跳,然後直接後退。黑鯨的想法已經顯而易見,逢人斬怎麼會意識不到呢。

“你走得了嗎!”黑鯨冷笑著提斧追殺。酒醉雲霧的酒醉效果,除了造成攻擊失誤還有降低移動速度的作用,黑鯨和逢人斬的敏捷值差不多,所以他根本不擔心逢人斬能逃脫。