第二百六十一章 常規裝備(第1/2頁)
章節報錯
淺血
惡魔獵手
等級21
力量37
敏捷106
智力309左右一樣)
護甲200
生命1650
魔法725
攻擊速度1.224擊秒左右一樣)
特效:速隱來自隱身披風)、重傷來自猛獁象牙雙刃)、行雲增加移動速度,來自鞋子)
特殊裝備有:食人鬼手套2力量+3),治療指環增加生命恢複速度5秒),庇護之鏈全屬性+5),隱身披風護甲+1,特效速隱),逃脫匕首技能:閃耀)。
以上就是淺血更換了裝備後的屬性。
特殊裝備方面,基本上沒有變化。這一類不是淺血想更換就能更換,像隱身披風,只是全屬性需求為5的0級玩家也能使用的黑鐵裝備,但淺血到現在都一樣還在使用著。
這一次更換的,是護甲,護腿,護臂,鞋子四件防具,三件白銀一件黃金,是淺血從暮與萱提供的裝備清單裡細選出來的。其中,鞋子是黃金級裝備,所附帶的行雲特效增加25移動速度,是淺血比較在意的。
沒辦法,淺血經常被追殺。
現在換上了一身裝備後,淺血護甲、生命、魔法這三項數值接近翻了一倍。至於攻擊力沒有太大變化,因為這是由淺血自身敏捷屬性和猛獁象牙雙刃兩者撐起來的。
隨著玩家等級的提升,裝備越來越齊全,裝備總體表現出來的作用也越來越明顯。排除飾品類,一套常規裝備武器+四件防具)下來,能給玩家的攻擊、護甲、生命、魔法四個方面帶來大幅度的提升。
實際上,第二世界在這方面有相應的設定。眾所周知裝備等級分為灰石、黑鐵、青銅、白銀、黃金、稀有、傳奇和神器。
先排除稀有以上的裝備,一套適應玩家等級的灰石級常規裝備,大概相當於玩家每一級全屬性額外增加1點所帶來的四個方面的增幅。而黑鐵級則相當於增加2點,青銅是3點,如此類推。如果一套黃金級裝備,相當於每一級全屬性額外增加5點後所帶來的攻擊、護甲、生命、魔法的增幅。
我們以一套全屬性需求為30的白銀級比較標準的常規裝備為例。
需求30相對是25級玩家使用的裝備,白銀級裝備等同於4點增幅。25乘以4等於100,一套裝備下來,就等於全屬性增加100點後所帶來四方面攻擊+150,護甲+100,生命+1000,魔法+500)的增幅。
雖然會有一定的浮動,但一套裝備需求為30的白銀裝備,全部加起來的增幅,大概就是在這個水平線上下。然後再加上玩家自身的屬性,就是玩家表現出來的實力。
之所以要排除稀有級以上的,是因為這個層次的裝備太珍貴了,而且這種裝備多數會出現在飾品等特殊裝備上。一套相同等級的稀有裝備到底是不是相當於每一級增加6點全屬性所帶來的增幅呢?